کاهش پینگ راکت لیگ (Rocket League) و رفع لگ
راکت لیگ فیزیک را پیشبینی میکند و وقتی Packet Loss یا Jitter زیاد شود، ماشین یا توپ ناگهان «سر جایش میپرد». برخلاف بازیهای دیگر، تأخیر ثابت را تا حد زیادی تحمل میکنی ولی نوسانش را نه.
در راکت لیگ چه چیزی مهمتر است؟
Rocket League یک بازی «ورزشی» است و حساسیتش به کیفیت شبکه با بازیهای دیگر فرق دارد. پیش از هر کاری بدان کدام معیار برای این بازی تعیینکنندهتر است:
- Jitter: پرش توپ و ماشین و ضربههای دیر ثبتشده را باعث میشود.
- Packet Loss: Rubber-banding و رها شدن از ضربه را سبب میشود.
- Ping: بالا بودنش تایمینگ فلیپ و ضربه هوایی را بهم میزند.
روش اصولی بررسی پینگ Rocket League
- اول بدون هیچ برنامهای اینترنت خام را بسنج؛ در Network Analyzer پینگورا Ping، Jitter و Packet Loss را ببین.
- بازی را در همان ساعتی تست کن که معمولاً بازی میکنی؛ شلوغی شبکه در ساعتهای اوج فرق دارد.
- در کلاینت پینگورا Rocket League را از لیست بازیها انتخاب کن. اگر در لیست نبود، از بخش پشتیبانی درخواست افزودنش را ثبت کن.
- مسیرهای در دسترس را تست کن و مسیری را برگزین که هم Ping کمتر و هم Jitter و Packet Loss پایینتری دارد، نه فقط عدد Ping کوچکتر.
- وصل شو و چند دقیقه کیفیت زنده اتصال را زیر نظر بگیر؛ اگر مسیر ناپایدار بود، به مسیر دیگری برو.
نکات کاربردی برای Rocket League
- در بخش انتخاب Region مچمیکینگ، نزدیکترین گزینه را بگذار.
- قبل از ورود به رنک، پایداری ۵ دقیقهای اتصال را بسنج.
- از یک بازی بدون بار اضافه روی شبکه استفاده کن.
نتیجه به اپراتور، موقعیت، ساعت بازی و فاصله تا سرور بازی بستگی دارد. اگر محدودیت اصلی خود سرور یا فاصله فیزیکی باشد، هیچ سرویسی نمیتواند پینگ را بهطور چشمگیر پایین بیاورد و عدد مشخصی تضمین نمیشود.
سوالات متداول
چرا در راکت لیگ توپ میپرد؟
معمولاً Jitter یا Packet Loss است. مسیر را عوض کن و بازی را روی کابل امتحان کن.
برای راکت لیگ Ping کمتر مهمتر است یا پایدار؟
پایداری؛ چون بازی تا حدی تأخیر ثابت را جبران میکند اما نوسان را نه.
مطالب مرتبط
کاهش پینگ بازیهای دیگر
مسیر بهتر را خودت تست کن۴ روز تست رایگان؛ نتیجه به اینترنت و مسیر تو بستگی دارد.
دانلود پینگورا